Juego: Paso de gigante

1-Los jugadores se paran en la salida. El líder en la meta. A uno de los jugadores el líder le va dando instrucciones. El jugador las obedece, preguntando ántes, ¿Puedo o no puedo?

2-Si el líder le dice que sí puede, adelanta sus pasos. Si el jugador se olvida y no pide permiso, vuelve a la salida.

3-El líder puede demandar a los jugadores a dar:
un paso de gigante (o más) y el jugador dará un gran paso.
un pado de hormiga(o más) y el jugador dará un pasito.
4-También puede mandar a dar un paso de bailarina(ina vueltita), un paso de cangrejo(un paso para atras), un paso de kanguro o de sapo(un salto) y así puede seguir inventando pasos.

5-Si el líder se descuida, los jugadores pueden ir adelnatando pasos. Pero si son atrapados por el líder tienen que regresar a la salida. Gana el primero que llegue a la meta.

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